«لا تملك اللعبة».. ماذا قالت سوني في رسائلها الجديدة لمستخدمي PlayStation؟

Sony قد تطلق وحدة تحكم PlayStation 5 معاد تصميمها في عام 2023
Sony قد تطلق وحدة تحكم PlayStation 5 معاد تصميمها في عام 2023

بدأت شركة سوني إرسال رسائل إلكترونية إلى عدد من مستخدمي أجهزة PlayStation، تذكّرهم فيها بأن شراء الألعاب رقميًا عبر متجر PlayStation Store لا يعني امتلاكهم لهذه الألعاب بشكل فعلي، وإنما الحصول على ترخيص شخصي يتيح لهم استخدامها.

وتأتي هذه الرسائل في وقت يتصاعد فيه الجدل بين لاعبي PlayStation بشأن توجه سوني نحو الاعتماد بصورة أكبر على الألعاب الرقمية، بالتزامن مع خطتها لوقف إنتاج أقراص الألعاب الجديدة اعتبارًا من يناير 2028.

سوني تشتري ترخيصًا وليس اللعبة

تضمنت الرسائل التي وصلت إلى بعض مستخدمي PlayStation نسخة من شروط الخدمة واتفاقيات الاستخدام الخاصة بالمنصة، والتي توضح أن الألعاب والبرمجيات الرقمية لا تُباع للمستخدم بصورة فعلية، وإنما يحصل على ترخيص لاستخدامها.

وتنص اتفاقية ترخيص برامج PlayStation على أن البرمجيات «مرخصة لك وليست مباعة لك»، مع منح المستخدم ترخيصًا محدودًا وغير حصري وشخصيًا وغير قابل للنقل، لاستخدام اللعبة لأغراض خاصة وغير تجارية على الجهاز أو النظام المخصص لها.

مايكروسوفت تعلن بقاء لعبة Call of Duty على أجهزة ألعاب Playstation لعدة سنوات قادمة

وفي رسالة أخرى أرسلتها سوني إلى مستخدمي PlayStation في الهند، أوضحت الشركة بصورة أكثر مباشرة أن شراء أو تنزيل منتج رقمي من متجر PlayStation يمنح المستخدم «ترخيصًا شخصيًا» للاستخدام الخاص، ولا يعني امتلاك المنتج الرقمي.

الرسائل تصل إلى مستخدمي PlayStation في الهند

بدأت الرسائل الإلكترونية في الوصول إلى مستخدمي PlayStation في عدد من الأسواق، وتمكن موقع Gadgets 360 من تأكيد وصول رسالة مماثلة إلى مستخدمين في الهند.

وأوضحت الرسالة أن المستخدم وافق مؤخرًا على مجموعة من شروط PlayStation، من بينها شروط الخدمة، وقواعد السلوك، واتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للبرمجيات، إلى جانب سياسة الخصوصية.

كما أرفقت سوني نسخًا كاملة من هذه الوثائق، حتى يتمكن المستخدمون من الرجوع إليها مستقبلًا.

لماذا أثارت الرسالة الجدل في هذا التوقيت؟

تأتي رسائل سوني في توقيت حساس بالنسبة إلى مجتمع PlayStation، خصوصًا بعد الجدل الذي أثارته خطط الشركة المتعلقة بإنهاء إنتاج أقراص الألعاب الجديدة اعتبارًا من يناير 2028.

ويثير هذا التوجه مخاوف لدى بعض اللاعبين بشأن ملكية الألعاب الرقمية وإمكانية الحفاظ عليها وإتاحتها مستقبلًا، خاصة أن الاعتماد بصورة أكبر على PlayStation Store يعني ارتباط المستخدم بالترخيص الرقمي بدلًا من امتلاك نسخة مادية يمكن الاحتفاظ بها وإعادة استخدامها.

كما انتقد بعض اللاعبين ومجموعات الحفاظ على تاريخ الألعاب الاتجاه نحو الاعتماد الكامل على المحتوى الرقمي، معتبرين أن هذا النموذج قد يفرض تحديات أكبر أمام الحفاظ على الألعاب وإتاحتها في المستقبل.

دعوات لمقاطعة PlayStation

ومع تصاعد حالة الجدل، أطلقت مجموعة Does It Play? المعنية بالحفاظ على الألعاب حملة لمقاطعة PlayStation بدأت في 23 أغسطس.

ودعت الحملة المستخدمين إلى تسجيل الخروج من حساباتهم، وعدم تشغيل الألعاب، والتوقف عن عمليات الشراء، إلى جانب إلغاء الاشتراكات.

وفي المقابل، لا تبدو سوني مستعدة للتراجع عن خطتها للتحول تدريجيًا إلى نموذج يعتمد بصورة أكبر على الألعاب الرقمية، إذ أكدت الشركة خلال مكالمة أرباحها في يوليو أنها ستواصل المضي قدمًا في هذه الخطة، وإن كان ذلك بصورة وصفتها بأنها «حذرة».

 

الرابط المختصر :