أعلنت بلاي ستيشن، وأيه إم دي التعاون في مشروع “أميثيست” (Amethyst) الذي يهدف إلى دمج الذكاء الاصطناعي (AI) في الألعاب بشكل غير مسبوق.
كما يهدف المشروع إلى تطوير بنى تحتية متطورة للتعلم الآلي (ML) من شأنها أن تحدث تحولًا جذريًا في الألعاب من خلال تحسين الرسومات وأسلوب اللعب.
استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب
بينما من المتوقع أن يتم استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب بتقنيات مثل:
- تحسين الرسومات: يمكن استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء رسومات أكثر واقعية. مثل تحسين جودة الظلال والانعكاسات وتأثيرات الجسيمات.
- تطوير أسلوب اللعب: يمكن استخدام الذكاء الاصطناعي. لإنشاء شخصيات غير لاعبين (NPCs) أكثر تفاعلًا؛ مما يزيد من الواقعية والتشويق في الألعاب.
- تحسين تجربة المستخدم: يمكن استخدام الذكاء الاصطناعي. لتحسين تجربة المستخدم من خلال توفير توصيات ألعاب أكثر ملاءمة، وتخصيص الإعدادات بشكلٍ أفضل.
وبحسب مارك سيرني، المهندس الرئيسي لجهاز PS5 وPS5 Pro فإن الشركات لديها هدفان من مشروع Amethyst.
وقال سيرني: “الهدف الأول هو بنية أكثر مثالية للتعلم الآلي”. بما في ذلك شيء جيد بشكل خاص في التعامل مع الشبكات العصبية التلافيفية الخفيفة الوزن (CNNs) لرسومات الألعاب.
In a new PS5 Pro Technical Seminar, PS5 Pro Lead Architect Mark Cerny shares in-depth details on the console and reveals a deeper collaboration with @AMD to drive innovation in graphics and gameplay through machine learning: https://t.co/EkLu11fLgK pic.twitter.com/LoyzdLGzaY
— PlayStation (@PlayStation) December 18, 2024
الهدف من تطوير الألعاب
بينما يعد الهدف الثاني هو تطوير مجموعة من شبكات CNN عالية الجودة للرسومات: “تتمكن كل من SIE وAMD بشكل مستقل من الاستفادة من هذه المجموعة من بنيات الشبكة واستراتيجيات التدريب. ويجب أن تكون هذه المكونات أساسية في زيادة ثراء رسومات الألعاب بالإضافة إلى تمكين الاستخدام الأكثر شمولًا لتتبع الأشعة وتتبع المسار”.
كما تابع سيرني: “من خلال هذا التعاون التكنولوجي. نتطلع إلى دعم العمل الواسع والتعلم الآلي عبر مجموعة متنوعة من الأجهزة”.



















