أوروبا تشدد الرقابة على ألعاب الفيديو لحماية الأطفال من الإدمان الرقمي

تتجه أوروبا إلى تشديد الرقابة على ألعاب الفيديو بهدف حماية اللاعبين. خاصة الأطفال، من بعض الميزات التي قد تشجع على السلوك الإدمان الرقمي أو تشبه المقامرة.

وأعلنت هيئة تصنيف الألعاب الأوروبية Pan European Game Information (PEGI). عن قواعد جديدة ستغير طريقة تصنيف العديد من الألعاب. خصوصًا تلك التي تتضمن صناديق الغنائم أو أنظمة الشراء داخل اللعبة.

تفاصيل القواعد الجديدة

وفق السياسات المحدثة، سيتم تحديد التصنيف العمري للألعاب بناءً على بعض الأنظمة التفاعلية داخلها، ومن أبرزها:

  • عمليات الشراء داخل اللعبة.
  • الألعاب التي تقدم عروضًا محدودة الوقت أو الكمية ستحصل على تصنيف PEGI 12.
  • الألعاب التي تتضمن رموزًا رقمية مثل NFT أو تقنيات البلوك تشين قد تحصل على PEGI 18.
  • العناصر العشوائية المدفوعة (صناديق الغنائم)
  • إذا احتوت اللعبة على عناصر عشوائية يمكن شراؤها، سيكون التصنيف الافتراضي PEGI 16، وقد يصل أحيانًا إلى PEGI 18.
  • الألعاب -صورة مولدة بالذكاء الاصطناعي
    الألعاب -صورة مولدة بالذكاء الاصطناعي

أنظمة المكافآت اليومية

  • الألعاب التي تكافئ اللاعبين على العودة يوميًا قد تحصل على PEGI 7.
  • أما الألعاب التي تعاقب اللاعب عند عدم العودة مثل خسارة التقدم. فسيتم رفع التصنيف إلى PEGI 12.

الاتصال المفتوح عبر الإنترنت

  • الألعاب التي تسمح بالتواصل دون قيود أو أدوات للإبلاغ أو الحظر قد يتم تصنيفها ضمن فئة PEGI 18.

وسيبدأ تطبيق هذه التغييرات على الألعاب الجديدة اعتبارًا من يونيو 2026. بهدف مساعدة الآباء على فهم المخاطر المحتملة لبعض ميزات الألعاب واتخاذ قرارات مناسبة لأطفالهم.

ألعاب قد تتأثر بالقرار

من المتوقع أن تتأثر العديد من الألعاب الشهيرة بهذه السياسات الجديدة. مثل سلسلة EA Sports FC 26، التي قد يرتفع تصنيفها من PEGI 3 إلى PEGI 16 بسبب احتوائها على عناصر شراء عشوائية.

وتثير صناديق الغنائم جدلًا منذ سنوات، إذ اعتبرت بعض الدول أنها تشبه المقامرة. ففي عام 2018 حظرت بلجيكا هذه الآلية تمامًا.

كما أن بعض الألعاب مثل Diablo Immortal لم تطرح في بعض الدول الأوروبية بسبب قوانينها الصارمة المتعلقة بهذه الأنظمة.

توجه عالمي نحو تنظيم صناعة الألعاب

تعكس القواعد الجديدة اتجاهًا عالميًا نحو تنظيم صناعة الألعاب بشكل أكبر. خاصة فيما يتعلق بعمليات الشراء داخل اللعبة والعناصر العشوائية. في محاولة لحماية اللاعبين الصغار ومنح الآباء أدوات أفضل لاتخاذ القرار.

الرابط المختصر :