تجربة تقنية غريبة في معرض MWC.. المشي مع كلب افتراضي

تجربة تقنية غريبة في معرض MWC.. المشي مع كلب افتراضي..ما القصة؟
تجربة تقنية غريبة في معرض MWC.. المشي مع كلب افتراضي..ما القصة؟

في خضم فعاليات معرض الهاتف المحمول العالمي (MWC) لعام 2024. برز عرض تقني غريب من شركة NTT Docomo اليابانية يجمع بين تقنيات الواقع الافتراضي واللمس الارتدادي لخلق تجربة فريدة من نوعها. وهي المشي مع كلب افتراضي.

استخدام خوذة Meta Quest 3

يتضمن العرض استخدام خوذة Meta Quest 3 مع حلقات مزودة بأجهزة استشعار اللمس الارتدادي. حيث يتم ارتداؤها على الأصابع والمعصمين. وبعد إتمام بعض الخطوات التمهيدية يتم إعطاء المستخدم لعبة عظم افتراضية لجذب كلب افتراضي يظهر على الشاشة. وعند مداعبة الكلب تهتز أجهزة اللمس الارتدادي على الأصابع لتقليد شعور فراء الكلب واستجابته للمداعبة.

تكوين رابطة مع الكلب الافتراضي

بعد تكوين رابطة مع الكلب الافتراضي، يطلب من المستخدم قيادته في نزهة عبر غابة افتراضية. كما يشعر المستخدم بشد الكلب على المقود؛ ما يضفي مزيدًا من الواقعية على التجربة. في مرحلة لاحقة. كذلك يطلب من المستخدم استدعاء نسر افتراضي للسيطرة على الكلب. حيث يهبط النسر على معصم المستخدم، مما يحاكي شعوره بوزن الطائر ومخالبه.

اقرأ أيضا:

نظام ذكاء اصطناعي يدرب الكلاب بطريقة مبتكرة

انطباعات الاستخدام

على الرغم من أن العرض لا يتميز بأفضل جودة رسومية، فإنه يعد تجربة متعددة الحواس فريدة من نوعها. فدمج تقنيات الواقع الافتراضي واللمس الارتدادي يمنح المستخدم شعورًا أقرب إلى الواقع عند التفاعل مع الكلب الافتراضي.

تأملات مستقبلية

تثير هذه التجربة التساؤلات حول إمكانيات استخدام تقنيات مماثلة لمحاكاة حواس أخرى في المستقبل. فمع تطور هذه التكنولوجيا، قد نتمكن من تجربة عوالم افتراضية أكثر واقعية، غنية بتفاصيل حسية متنوعة.

اقرأ أيضا:

تضاعف إصابات الجوال بهجمات البرمجيات الخبيثة في السعودية خلال 2019

المصدر

الرابط المختصر :