انفيديا تطلق DLSS 4.5 لجميع وحدات معالجة الرسومات RTX

DLSS 4.5
DLSS 4.5

بعد أسبوع واحد فقط من إعلانها عن أحدث إصدار من تقنية تحسين جودة الصور في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES)، أطلقت NVIDIA تقنية DLSS 4.5.

ما تقنية  DLSS 4.5؟

كانت الشركة قد أصدرت نسخة تجريبية من التحديث الأسبوع الماضي. لكن ابتداءً من اليوم، سيتمكن جميع مستخدمي تطبيقات انفيديا الذين يمتلكون وحدة معالجة رسومات GeForce RTX من الترقية إلى الإصدار الكامل من DLSS 4.5.

انفيديا تنشئ أول مصنع للذكاء الاصطناعي في افريقيا
انفيديا الشركة الأكبر قيمة سوقية في العالم

 

حبث قالت NVIDIA أن تقنية DLSS 4.5 Super Resolution  تقدم صورًا أكثر وضوحًا وثباتًا زمنيًا مُحسّنًا.

كما أوضحت الشركة أن الجيل الثاني من محوّل Super Resolution Transformer يقلل من ظاهرة التظليل. بالإضافة إلى أنه يحسّن من خاصية منع التعرج في أكثر من 400 لعبة وتطبيق.

في الوقت نفسه أضافت: “يعدّ هذا  لنموذج من الجيل الثاني الأكثر تطورًا لدينا حتى الآن. إذ يستخدم خمسة أضعاف قوة الحوسبة التي يستخدمها نموذج Transformer الأصلي. بعد أن تم تدريبه على مجموعة بيانات عالية الدقة وموسّعة بشكل كبير”.

في حين تعتزم الشركة إضافة ميزة محسّنة لتوليد الإطارات إلى تقنية DLSS 4.5 خلال ربيع هذا العام. وذلك لمستخدمي بطاقات الرسومات GeForce RTX 50 Series.

بينما كانت تقنية DLSS 4.5 متاحة في النسخة التجريبية من تطبيق Nvidia في وقت سابق من هذا الشهر، فإن التحديث الجديد اليوم يُتيح أحدث إصدار لجميع مالكي بطاقات RTX. تم تدريب النموذج المحدّث على مجموعة بيانات موسّعة.

ومن المفترض أن يحسّن بشكل ملحوظ وضوح الصورة واستقرارها عند استخدام وضعَي DLSS Performance أو Ultra Performance.

وأخيرًا تشير إلى أن ميزة توليد الإطارات الديناميكية 6x تتيح توليد ما يصل إلى خمسة إطارات إضافية لكل إطار يتم توليده بالطريقة التقليدية.  مما يوفر أداءً يصل إلى دقة 4K بمعدل 240 هرتز مع تتبع المسار.

 

المصدر: engadget.

الرابط المختصر :