على الرغم من أننا شهدنا محاولات متعددة لإنتاج روائح حقيقية في بيئات الواقع الافتراضي.. فقد استخدم العديد منها أجهزة يمكن ارتداؤها مُرهقة إلى حد ما. وقد طور العلماء الصينيون نظامًا أكثر بساطة، يتم تطبيقه على الجلد الموجود أسفل أنف المستخدم.
يتضمن الإصدار الأساسي من الإعداد التجريبي جهازين صغيرين يعرفان باسم مولدات الرائحة (OGs). ويتم تركيبهما على قطعة واحدة من مادة أساسية مرنة وخفيفة الوزن.. والتي يتم لصقها مؤقتًا على الجلد فوق الشفة العليا للمستخدم.
يحتوي OGs على شمع بارافين معطر بشكل مختلف.. بالإضافة إلى مشغل حراري. عند تنشيطه لاسلكيًا بواسطة نظام VR مصاحب، يقوم المشغل الموجود في أحد OGs أو كليهما بتسخين الشمع ويؤدي إلى ذوبانه (قليلاً)، وبالتالي إطلاق رائحته. عندما يتم إيقاف تشغيل المحرك، يبرد الشمع ويعود إلى حالته الصلبة، حيث ينتج القليل من الرائحة، إن وجدت.
وفي نسخة أكثر تعقيدًا من النظام، تم دمج ما مجموعه تسعة OGs – كل واحدة لها رائحة مختلفة – في قناع وجه مرن. ويمكن تفعيلها بمئات من التركيبات والنسب المختلفة، مما ينتج مجموعة واسعة من الروائح.
وقد ابتكر العلماء حوالي 30 رائحة مختلفة حتى الآن.. بما في ذلك إكليل الجبل والأناناس والفطائر الطازجة وفاكهة الدوريان النتنة.
وفي الاختبارات المعملية، تعرف 11 متطوعًا بدقة على الروائح التي يولدها النظام بمتوسط معدل نجاح بلغ 93%.
وقال الدكتور يو شينج من جامعة سيتي في هونغ كونغ.. الذي قاد الدراسة مع الدكتور لي يوهانغ من جامعة بيهانغ: “توفر أنظمة الشم الجديدة خيارًا بديلاً جديدًا للمستخدمين لتحقيق عرض الشم في بيئة افتراضية”. “يضمن معدل الاستجابة السريع في إطلاق الروائح، والكثافة العالية لتكامل مولد الروائح، والتصميمين القابلين للارتداء إمكانات كبيرة لواجهات الشم في مختلف التطبيقات، بدءًا من الترفيه والتعليم إلى الرعاية الصحية وواجهات الإنسان والآلة.”
وقد نُشرت مؤخرًا ورقة بحثية عن هذا البحث في مجلة Nature Communications .
المصدر: جامعة مدينة هونغ كونغ














