جامعة الأميرة نورة بنت عبدالرحمن ممثلةً في كلية علوم الحاسب والمعلومات، اختتمت، اليوم، هاكثون “ذكاءثون”، الذي أقيم بالتعاون التعاون مع “عِلم”، تحت شعار “نبتكر بلغتنا”.
هاكثون “ذكاءثون”
شارك فيه ما يقارب “640” طالبة وخريجة من الجامعة، بحضور رئيسة الجامعة المكلَفة، الدكتورة فوزية بنت سليمان العمرو. وعدد من قيادات الجامعة والمختصين، وذلك في مركز المؤتمرات والندوات بالجامعة.
اختتم اليوم هاكاثون “ذكاءثون” الذي نظمته كلية علوم الحاسب والمعلومات ممثلةً في مركز الذكاء الاصطناعي، بالتعاون مع شركة “عِلم”، بحضور سعادة رئيسة #جامعة_الأميرة_نورة المُكلَّفة، أ.د.فوزية بنت سليمان العمرو، وعدد من قيادات الجامعة والمختصين، في مركز المؤتمرات والندوات بالجامعة.… pic.twitter.com/1MIIGgzKRr
— جامعة الأميرة نورة (@_PNU_KSA) April 29, 2026
فيما جاء الهاكاثون في نسخته الأولى، الذي نظّمه مركز الذكاء الاصطناعي في الكلية، متزامنًا مع تسمية عام 2026م “عام الذكاء الاصطناعي”.
في الوقت نفسه، كان يهدف إلى:
- تطوير حلول ذكية في معالجة اللغة.
- دعم ورفع مؤشر الابتكار بالجامعة، من خلال معرض مصاحب استعرض ملصقات المشاريع المرشحة لمرحلة تطوير النماذج الأولية.
- أيضًا عرض الأفكار الابتكارية.
- إلى جانب عرض مرئي يوثّق مراحل الهاكاثون ومحطاته الرئيسة.
بينما شهِد الاختتام إعلان الفرق الفائزة في خمسة مسارات رئيسة للهاكاثون، من بين “50” مشروعًا مُشاركًا.
في مسار الصحة حقق المركز الأول فريق “Amanplay”.
في المركز الثاني فريق “بصيرة”. فيما جاء في المركز الثالث فريق “السنام”. وذلك عن نماذج تُسهم في تعزيز الوعي الصحي وتحسين تجربة المستفيد.
أما في مسار التعليم، حصد المركز الأول فريق “صُناع التَّعلم الذكي”. والمركز الثاني فريق “ركيزة”. بينما حلّ فريق “دِراية”. في المركز الثالث، من خلال حلول تسهم في تطوير التجربة التعليمية.
في حين إنه في مسار القانون جاء كالتالي:
- المركز الأول: فريق “عدل”.
- فريق “بصيرة” في المركز الثاني.
- فريق “حِصن” في المركز الثالث. عن طريق رفع كفاءة الوصول للمعلومات، من خلال تقديم حلول توظف تقنيات معالجة اللغة العربية.
مسار الحج والعمرة
في هذا المسار حقق المركز الأول فريق “insight”، فيما جاء فريق “يسر” في المركز الثاني، وفريق “أثر” في المركز الثالث. من خلال تطوير نماذج تستهدف تحسين تجربة ضيوف الرحمن عبر أدوات ذكية للإرشاد.
في حين حقق المركز الأول في مسار السياحة والثقافة، فريق “رواة”، ونال فريق “وَجّ” المركز الثاني.
علاوة على أنه جاء فريق “Cultura” في المركز الثالث، عبر تقديم نماذج أولية تدعم إثراء المحتوى الثقافي، وتحسين تجربة الزائر.
أخيرًا، يسهم مركز الذكاء الاصطناعي بكلية علوم الحاسب والمعلومات، في تحقيق أهداف الخطة الإستراتيجية لجامعة الأميرة نورة بنت عبدالرحمن، الرامية إلى:
- دعم منظومة الابتكار.
- توفير بيئة محفزة للإبداع، لإعداد كفاءات وطنية قادرة على توظيف التقنيات الحديثة في معالجة التحديات.
- بالإضافة الى وتحقيق الريادة في مجالات الذكاء الاصطناعي.
















