طفرة كبيرة أحدثها الذكاء الاصطناعي في مجالات مختلفة خصوصا مجال الترفيه والألعاب الإلكترونية؛ حيث سرع من الإنتاجية سواء على صعيد برمجتها أو الدارات الإلكترونية للكومبيوترات الشخصية التي ترفع من جودة الصورة المعروضة دون التأثير على مستويات الأداء. الألعاب الإلكترونية في ...
استثمرت المملكة المليارات في قطاع الرياضات الإلكترونية حتي تكون منطقة جذب لهواة ومحترفي هذا النوع من الألعاب. حتي إنها استضافت لأول مره في تاريخه أول نسخة من كأس العالم للرياضات الإلكترونية خلال عام 2024. ولم تكتف المملكة بالتمويل المادي فقط. ...
أعلنت الشركة المطورة للعبة “بلاك ميث: ووكونغ” عن بيع أكثر من عشرة ملايين نسخة من اللعبة في غضون أيام قليلة. وقد حققت هذه اللعبة الصينية نجاحًا باهرًا تجاوز التوقعات؛ ما يجعلها واحدة من أنجح إصدارات الألعاب في العام الحالي. وجاء ...
يستقطب السوق حتى الآن من 600 لعبة وتطبيق معززة بتقنية RTX وتطبيق تدعم RTX. حيث يستمر اعتماد تقنيات NVIDIA DLSS وNVIDIA Reflex وتأثيرات تتبع الأشعة المتقدمة في التسارع. بينما يتم الإعلان عن، 20 لعبة جديدة تضيف تقنيات DLSS و RTX! ...
بعد ساعات فقط من إطلاقها لعبة “الأسطورة السوداء” تعد أكثر لعبة يتم تحميلها ولعبها عبر منصة إنترنت رئيسية. وذلك بعدما تصدرت قائمة الألعاب الأكثر لعبًا على منصة “ستيم”. قصة لعبة الأسطورة السوداء أصدرت شركة “جيم ساينس”، وهي شركة ناشئة أسست ...
نظمت غرفة الشرقية ورشة عمل افتراضية، أمس الأحد، سلطت الضوء على برنامج تمويل الألعاب والرياضات الإلكترونية، الذي أطلقه صندوق التنمية الوطني عام 2022. أشارت الورشة إلى أن البرنامج يهدف لدعم المواهب الوطنية، وتطوير صناعة الألعاب المحلية. مستهدفة تحقيق إيرادات تصل ...