آلاف الموظفين في قطاع الألعاب فقدوا وظائفهم خلال 2023

كشف تقرير حديث أنه تم تسريح ما يقرب من 9000 آلاف موظف في قطاع الألعاب منذ بداية هذا العام.

تأتي البيانات من مطور الألعاب فرحان نور، الذي كان يتتبع بجدية تخفيضات الوظائف في الصناعة على موقع videogameslayoffs.com.

أكبر خمس شركات تخلت عن موظفيها

الشركات الخمس الكبرى التي تخلت عن أكبر عدد من الموظفين حتى الآن هذا العام هي Unity، وByteDance، وEmbracer Group، وEpic، وAmazon.

يتصدر فريق Unity المجموعة بـ 1,165 تسريحًا للعمال، يليه ByteDance بـ 1,000. اضطرت Embracer Group. على الرغم من كونها الشركة الأم للعديد من الاستوديوهات الناجحة، إلى تسريح 964 موظفًا بسبب إعادة الهيكلة المستمرة. قامت Epic وAmazon بخفض القوى العاملة لديهما بمقدار 830 و715 موظفًا على التوالي.

كما قامت شركات بارزة أخرى، مثل Xbox Game Studios وSony Interactive Entertainment وCD Projekt وUbisoft وRiot Games، بتخفيض الوظائف هذا العام. إن عمليات تسريح العمال على مستوى الصناعة هي نتيجة للتركيز المتزايد على الكفاءة وإجراءات توفير التكاليف، وفقًا لمستشار الصناعة سيركان توتو.

تقليل تكاليف قطاع الألعاب

يوضح توتو أن الرؤساء التنفيذيين في صناعة الألعاب يتعرضون لضغوط هائلة لتقليل التكاليف وتبسيط مؤسساتهم.

ويضيف: “هناك أيضًا ظاهرة مفادها أن الرؤساء التنفيذيين غالبًا ما يعتقدون أن ما بين 15% إلى 20% من موظفيهم زائدون عن الحاجة على أي حال وفي أي وقت”.

تشير ليز برينس، رئيسة شركة Amiqus المتخصصة في التوظيف. إلى أن عمليات تسريح العمال هذه هي جزء من إعادة تنظيم ما بعد كوفيد في الصناعة. خلال الوباء، شهدت صناعة الألعاب ارتفاعًا كبيرًا في الطلب. مما أدى إلى التوسع السريع وعمليات الاستحواذ.

اقرأ أيضا:

سام ألتمان يضم مايكروسوفت لمجلس إدارة OpenAI

الرابط المختصر :