هل تعيش البشرية داخل «محاكاة رقمية»؟ إيلون ماسك يثير الجدل

صورة تعبيرية بالذكاء الاصطناعي
صورة تعبيرية بالذكاء الاصطناعي

أثار إيلون ماسك الملياردير الأمريكي، حالة من الجدل مجددًا بعد تصريحاته المثيرة التي أدلى بها في مقابلة جديدة مع نيكهيل كامات؛ الشريك المؤسس لـ“زيرودا”؛ حيث يرى أن هناك احتمالًا كبيرًا بأن البشرية تعيش داخل «محاكاة رقمية» تشبه عالم فيلم The Matrix.

نظرية المحاكاة

وعندما سأله “كامات” عن مدى اقتناعه بنظرية المحاكاة، رد ماسك: “على الأرجح… الاحتمالات عالية جدًا”، وشرح رؤيته من خلال مقارنة تطور الألعاب خلال الخمسين سنة الماضية. بدءًا من لعبة Pong البدائية التي كانت لا تتعدى مربعًا بسيطًا يتحرك على الشاشة. وصولًا إلى الألعاب الحالية التي تقدم عوالم فوتوريالية. ومعارك حية بتفاصيل مذهلة في الوقت الحقيقي.

صورة تعبيرية بالذكاء الاصطناعي
صورة تعبيرية بالذكاء الاصطناعي

ألعاب غير قابلة للتمييز عن الواقع

وأشار ماسك خلال المقابلة وفقًا لوكالة الأنباء الفرنسية، إلى أنه إذا استمرت التكنولوجيا في التطور بهذا المعدل. فسنصل في النهاية إلى ألعاب غير قابلة للتمييز عن الواقع. ما يجعل فكرة وجود حضارة متقدمة قادرة على بناء محاكاة كاملة أمرًا منطقيًا تمامًا.

عوالم المحاكاة

ويرى ماسك أن التطور التكنولوجي لملايين السنين قد يمكن حضارات متقدمة من إنشاء عدد لا يحصى من العوالم المحاكاة. مكتملة بشخصيات ذكية وسلوكيات بشرية معقدة. وبناء على هذا المنطق، يعتقد أنه من غير المستبعد أن نكون نعيش بالفعل داخل واحدة من هذه المحاكاة. وهو طرح أثار جدلًا واسعًا في الأوساط العلمية والفلسفية. بين من يرى فيه مجرد فرضية غير قابلة للاختبار ومن يعتبره احتمالًا واقعيًا خاصة مع السرعة المرعبة لتقدم الذكاء الاصطناعي.

ماسك ولعبة GTA

وتحدث ماسك عن علاقته المتواضعة بعالم ألعاب الفيديو. ورغم اهتمامه الكبير بالتقنية. اعترف بأنه لم يكن يومًا من محبي سلسلة Grand Theft Auto، وعلق قائلًا: “لم ألعب الكثير من GTA لم يعجبني أنك لا تستطيع التقدم في اللعبة دون قتل الشرطة”.

وأوضح، أن هذا العنصر من اللعبة يجعله يشعر بعدم الارتياح لأنه لا يحب فكرة قتل الشخصيات غير القابلة للعب. مضيفًا: “هذا لا يناسبني.. لا أحب قتل الـNPCs”.

الرابط المختصر :