لعبة Starfield تنتظر دعمًا جديدًا لرفع مستوى الرسومات

لعبة Starfield
لعبة Starfield

تبدأ بيثيسدا وهي شركة أمريكية متخصصة في ألعاب الفيديو الاستعداد لإضافة تقنية رفع مستوى الرسومات من Nvidia رسميًّا إلى لعبة Starfield. لكنها ستطلب المساعدة من مجتمع ألعاب الكمبيوتر أولًا من خلال اختبار تجريبي للاشتراك متاح عبر Steam.

لعبة Starfield

تقول الشركة، إن التحديث التالي للعبة سيدعم DLSS مع إنشاء الإطارات (وهو ما يعني DLSS 3، إن لم يكن 3.5 ). بالإضافة إلى عناصر التحكم في العرض وHDR للأنظمة المدعومة. حيث كان افتقار لعبة RPG لدعم DLSS مشكلة حتى قبل إطلاقها. إذ اضطرت AMD “الشريك الحصري للكمبيوتر الشخصي” إلى الخروج والإصرار على أن بيثيسدا ستحصل على دعمها الكامل إذا أراد المطورون إضافة دعم لتقنية Nvidia.

وبمجرد توفر اللعبة، أضاف المعدلون بسرعة دعمًا غير رسمي للتكنولوجيا. مما يوضح كيف يمكنها تحسين الأداء على أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب باستخدام بطاقات رسومات Nvidia. أما بالنسبة لإصدار المخزون ففي فيديو Digital Foundry. قال ألكسندر باتاجليا: “إذا كنت تستخدم Intel وNvidia، فستحصل على تجربة أسوأ بشكل غريب هنا مقارنة بوحدات معالجة الرسوميات AMD بطريقة خارجة عن المألوف تمامًا.

وهناك إصلاحات أخرى وعدت بها Bethesda بالفعل في الطريق. مثل شريط تمرير FOV، بالإضافة إلى ذلك دعم الشاشة فائقة الاتساع بنسبة 32:9. وسنرى ما هو متاح أيضًا عندما يبدأ هذا الاختبار التجريبي في الأسبوع المقبل قبل أن يصبح التحديث متاحًا للجميع على Xbox والكمبيوتر الشخصي.

إيرادات Windows OEM

ارتفعت إيرادات Windows OEM، وهو السعر الذي تدفعه شركات تصنيع أجهزة الكمبيوتر لشركة Microsoft لوضع Windows على أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر الشخصية بنسبة 4 بالمائة خلال هذا الربع. إنها زيادة مفاجئة. نظرًا لأننا شهدنا ضعفًا عامًا في مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية خلال العام الماضي. مع معاناة إيرادات Windows OEM طوال العام المالي 2023 لشركة Microsoft بأكمله.

اقرأ أيضًا:

مصير عمليات التسويق في عصر الذكاء الاصطناعي

المصدر:

theverge

الرابط المختصر :