كشفت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، اليوم. عن إطلاق تجربة “الفانتازي” المبتكرة ضمن فعاليات بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025.
وذلك في خطوة تهدف إلى تعميق التواصل مع مجتمع الألعاب العالمي.
في حين تعد هذه المنصة الجديدة، التي تتيح للجماهير المشاركة التفاعلية عبر بناء الإستراتيجيات والتوقعات. بتحويل جذري في مستوى التجربة الجماهيرية للحدث الأضخم في تاريخ الرياضات الإلكترونية.
كما تعزز ذلك بجوائز مالية ضخمة تصل قيمتها الإجمالية إلى 200 ألف دولار.
وتعليقًا على هذا الإطلاق صرّح مايك ماكيب؛ الرئيس التنفيذي للعمليات في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية: “تهدف بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية إلى إثراء تجربة الجميع ضمن منظومة الرياضات الإلكترونية. بدءًا من الجماهير وصولًا إلى نخبة الأندية واللاعبين العالميين”.

كذلك أضاف: “مع إطلاق تجربة الفانتازي يمكن للجماهير التفاعل بشكل أكبر مع مجريات البطولة. ومن خلال تحدي أصدقائهم، ودعم أنديتهم المفضلة. واختبار معرفتهم بعالم الألعاب. نتطلع لتجربة تنقل الجماهير من مقاعد المتفرجين إلى دائرة المنافسة”. وفقًا للعربية.
صيغتان للمنافسة وجوائز كبرى
بينما تتميز منصة الفانتازي، التي تتوفر عبر مركز الألعاب الرسمي للبطولة. بتقديم صيغتين مزدوجتين تتيحان للجماهير المشاركة والفوز:
التوقعات المباشرة (Direct Bracket Predictions):
كما تتيح هذه الصيغة للمشاركين فرصة توقع نتائج أفضل. وثمانية مراكز في كل من البطولات الـ 24 التي يضمها كأس العالم.
علاوة على ذلك تكون المشاركة في هذا القسم مجانية بالكامل. ومتاحة للجميع عبر واجهة سهلة الاستخدام. مع تخصيص جوائز بقيمة 100 ألف دولار لأصحاب التوقعات الأكثر دقة.

دوري الفانتازي (Fantasy League Draft):
في حين يقدم هذا المفهوم تجربة أعمق وأكثر إستراتيجية. حيث يركز على خمس من أبرز الألعاب العالمية: VALORANT، وCounter-Strike 2، وMobile Legends: Bang Bang، وLeague of Legends، وDota 2.
فيما يتقمص المشاركون دور المدير التنفيذي لفريقهم الخاص. فيختارون تشكيلاتهم المفضلة ضمن ميزانية افتراضية تبلغ 100 مليون دولار.
كما يحصدون النقاط بناءً على الأداء الفعلي للاعبين الذين اختاروهم خلال المنافسات الحقيقية. ويتم تخصيص 100 ألف دولار إضافية للمشاركين الأفضل.
تجربة رقمية متكاملة
تم تصميم المنصة لتوفر تجربة سلسة وممتعة، مع خصائص تسجيل النقاط الفورية، والتنقل السهل، وميزات المشاركة عبر وسائل التواصل الاجتماعي لمشاركة النتائج وتتبع لوحات الصدارة.
وستكون المنصة متاحة باللغتين العربية والإنجليزية عبر التطبيق الرسمي والموقع الإلكتروني للبطولة. ما يضمن وصولها إلى أوسع شريحة من الجماهير حول العالم.
يأتي إطلاق تجربة الفانتازي كجزء من رؤية مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لترسيخ مفهوم الابتكار الرقمي وتعزيز مكانة البطولة كمنصة لا تقتصر على المنافسة الاحترافية فحسب. بل تمتد لتكون احتفالية شاملة تجمع مجتمع الألعاب العالمي وتشركهم في قلب الحدث.












