وقعت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الأربعاء، شراكة إستراتيجية مع أمازون، مدة 3 سنوات. لتقديم تجربة رقمية وتسويقية متكاملة لملايين المشجعين حول العالم. عبر منصات الترفيه والتسويق التابعة لأمازون، وتويتش، وبرايم فيديو، وأليكسا، ووندري.
تعزيز انتشار البطولة في دول العالم
وتتضمن الشراكة، تعزيز انتشار البطولة في دول ومناطق عديدة حول العالم، تشمل: الولايات المتحدة الأمريكية، وأوروبا، والبرازيل، والمكسيك. إضافة إلى منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، وتركيا، والهند، وكندا؛ لربط أكبر عدد من المشجعين بفعاليات البطولة الأضخم عالميًا في مجال الرياضات الإلكترونية من خلال تقنيات تفاعلية ومحتوى متنوع. وفق “واس”.
إثراء التجربة التفاعلية للمشجعين
وتركز الشراكة، على إثراء التجربة التفاعلية للمشجعين مع الرياضات الإلكترونية بوصفها جزءًا رئيسًا من الترفيه الرقمي الذي يجمع بين المنافسة والسرد القصصي والتواصل الاجتماعي.

وسيتمكن المشجعون من الاستمتاع بمحتوى البطولة المتنوع عبر بث مباشر على تويتش، ومشاهدة سلسلة وثائقية حصرية على برايم فيديو، والتفاعل المباشر من خلال أوامر صوتية لأليكسا، والاستمتاع بمحتوى مميز على منصة البودكاست وندري.
منصة كأس العالم للرياضات الإلكترونية
وتأتي هذه الخطوة في إطار التوسع العالمي للبطولة التي تستضيفها الرياض من 7 يوليو إلى 24 أغسطس 2025م. واستكمالًا لما تحقق في النسخة الافتتاحية من البطولة في عام 2024، التي شهدت إطلاق “منصة كأس العالم للرياضات الإلكترونية” عبر موقع Amazon.sa.
بهذه المناسبة، أوضح مايك مكابي؛ الرئيس التنفيذي للعمليات في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية. أن الرياضات الإلكترونية تعيد صياغة طريقة تفاعل الجيل الجديد مع الترفيه التفاعلي.
وتتحول إلى تجربة دائمة وسهلة الوصول وجماعية مميزة. مؤكدًا السعي خلال الشراكة مع أمازون، لجعل الرياضات الإلكترونية جزءًا لا يتجزأ من الحياة الرقمية اليومية لملايين الأشخاص حول العالم.
تشكيل تجربة الرياضات الإلكترونية عالميًا
من جانبه، عبر ريان كركي؛ المدير العام لـ Amazon Ads في منطقة أوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا وجنوب شرق آسيا، عن سعادته بمواصلة التعاون مع مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لتشكيل تجربة الرياضات الإلكترونية عالميًا.
وأضاف: “سيعزز هذا التعاون تجارب المشجعين عبر نقاط اتصال متعددة، ويخلق قيمة استثنائية للعلامات التجارية”. مؤكدًا التزامهم بنقل المحتوى العالمي للرياضات الإلكترونية من السعودية إلى أنحاء العالم”.
وتسهم هذه المبادرة في دعم مكانة المملكة كمركز عالمي رائد للرياضات الإلكترونية، والأهداف الطموحة لرؤية المملكة 2030، بأن تصبح المملكة وجهة رائدة في مجال الترفيه الرقمي والتكنولوجيا.
ومن المنتظر أن تشهد نسخة 2025 من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية مشاركة كبيرة تضم أكثر من 2000 لاعب محترف و200 نادٍ من أكثر من 100 دولة، سيتنافسون في 25 بطولة تغطي 24 لعبة. للفوز بجوائز مالية تتجاوز قيمتها 70 مليون دولار، في أعلى مجموع جوائز بتاريخ الرياضات الإلكترونية.















