“روبلوكس”.. جحيم للأطفال أم مجرد لعبة؟

روبلوكس
روبلوكس

روبلوكس هي واحدة من أكثر ألعاب الفيديو شعبية في العالم، ويقدر عدد مستخدميها النشطين يوميًا بنحو 80 مليون مستخدم.

فيما وصفها الرئيس التنفيذي للشركة بأنها “ملعب رقمي”. إذ تحظى روبلوكس بشعبية خاصة بين الأطفال.

مخاطر لعبة “روبلوكس”

وتبلغ أعمار نحو  42% من مستخدمي روبلوكس 12 عامًا أو أقل. ولكن في أعقاب نشر تقرير بحثي جديد يصف منصة الألعاب بأنها “جحيم للأطفال.  اتخذت منظمة 5Rights إجراءات لإعادة تصميم Roblox بشكل شامل؛للامتثال للمتطلبات القانونية لسلامة الأطفال وخصوصيتهم من حيث التصميم.

لعبة "Roblox" تحقق مليون دولار يوميًا لشركة "أبل"
لعبة “Roblox” تحقق مليون دولار يوميًا لشركة “أبل”

 

ونشرت شركة Hindenburg Research، المتخصصة في البيع على المكشوف مؤخرًا، بحثًا جديدًا يؤكد مرة أخرى أن Roblox مصممة لوضع الأرباح فوق سلامة الأطفال. مع ميزات وسائل التواصل الاجتماعي التي تتيح للمتحرشين بالأطفال استهداف مئات الأطفال بكفاءة.

وتسمح اللعبة للأطفال بإنشاء الألعاب ولعبها عبر الإنترنت. وتقدم ملايين الألعاب. وتسمح للاعبين بالتواصل مع بعضهم البعض. بما في ذلك غرف الدردشة. ووفقًا لروبلوكس فإنهم يعالجون أكثر من 50000 رسالة دردشة كل ثانية.

علاوة على أن تقرير هيندنبورغ، الذي اطلع عليه “الم التكنولوجيا”، وجد أن “روبلوكس” عبارة عن جحيم من المتحرشين بالأطفال، مليء بالمستخدمين الذين يستخدمون المحتوى العنيف والخطاب المسيء للغاية للأطفال.

وادي السيليكون

خلصت شركة “هيندينبورج للأبحاث” إلى أن “روبلوكس” تبنت نهج وادي السيليكون المتمثل في النمو بأي ثمن. سواء من خلال تضليل المستثمرين أو الكذب عليهم بشأن مقاييسها الرئيسية. أو فتح منصتها أمام المحتوى العنيف والخطر، والمحتوى غير المشروع غير المناسب للأطفال.

كما أضافت: “تستهدف “روبلوكس” الوصول إلى مليار مستخدم يوميًا؛ أي أكثر من 10 أضعاف العدد اليوم”.

مشكلة التحرش بالأطفال في “روبلوكس”

يأتي تقرير هيندنبورغ في أعقاب تحقيق معمق أجرته “بلومبرج بيزنس ويك” في يوليو بعنوان “مشكلة التحرش بالأطفال في روبلوكس”.

وذكر تحقيق بلومبرج أنه منذ عام 2018 في الولايات المتحدة وحدها. تم القبض على ما لا يقل عن عشرين شخصًا بتهمة اختطاف أو إساءة معاملة الضحايا الذين التقوا بهم أو استعدوا لهم باستخدام “روبلوكس”.

وقالت إحدى المشرفات، التي أجرت بلومبرج مقابلة معها، إن فريقها يتلقى مئات التقارير المتصاعدة المتعلقة بسلامة الأطفال كل يوم. ويقول العاملون الحاليون والسابقون في مجال الثقة والسلامة إن نمو المستخدمين في “روبلوكس” له الأولوية على سلامة الأطفال. مع تجاهل المقترحات الخاصة بإعدادات السلامة الأقوى بما يتماشى مع قوانين السلامة عبر الإنترنت.

وتابعت: “تفتخر شركة Roblox بكونها واحدة من أوائل الشركات التي تدعم علنًا قانون التصميم المناسب للعمر في كاليفورنيا .A AADC”، بعد تشريع مماثل تم تقديمه في المملكة المتحدة في عام 2021”.

ووفق موقع 5rightsfoundation يتطلب قانون التصميم المناسب للعمر في كاليفورنيا من الشركات التي تقدم خدمة أو منتجًا أو ميزة عبر الإنترنت للأطفال أن تكون لديها بروتوكولات معينة للسلامة والخصوصية مدمجة في تصميم ميزات المنتج.

في حين أن القانون أقر بالاحتياجات المميزة للأطفال في الفئات العمرية المختلفة. ونص على أن الشركات يجب أن تأخذ هذه الاختلافات في الاعتبار عند تصميم منتج أو ميزة.

وأيضًا تم وقف تطبيق قانون التصميم المناسب للعمر في كاليفورنيا،  لكن شركة Roblox تواصل الدعوة إلى أن تحذو ولايات قضائية أخرى حذو كاليفورنيا وتتبنى تشريعات مماثلة تهدف إلى السلامة القائمة على المبادئ من خلال التصميم للأطفال.

 

الرابط المختصر :