مجلة عالم التكنولوجيا
مجلة تكنولوجية شاملة

“جون هانكي” الرئيس التنفيذي لشركة “NIANTIC INC”

0 352

“جون هانكي” هو الرئيس التنفيذي لشركة Niantic Inc، وهي الشركة المسؤولة عن إنشاء ألعاب لها شعبية كبيرة مثل Pokemon GO وIngress، وكان أيضًا المؤسس لتقنية “Google Earth” التي أحدثت طفرة ثورية في عالم التكنولوجيا، كما تبنى تجارب الهاتف المحمول التي تعزز المرح، والاستكشاف، والتفاعل الاجتماعي.

بدأ “هانكي” شركته الأولى أثناء حصوله على ماجستير إدارة الأعمال من جامعة “كاليفورنيا” في “بيركلي”، ومنذ ذلك الحين قاد فرقًا في بعض أكبر المشاريع التكنولوجية، كما كان عضوًا مؤسسًا في Keyhole التي أطلقت أول كرة أرضية 3D عبر الإنترنت، وبعد أن استحوذت عليها شركة “جوجل” تم إعادة إطلاق Keyhole مجددًا باسم “Google Earth”، وأصبح “هانكي” في النهاية نائب الرئيس لمجموعة “جيو جروب” في “جوجل”، وساهم في إطلاق عدد من المشاريع المبتكرة لاحقًا.

شركة Keyhole

في عام 2001 شارك “هانكي” في تأسيس شركة Keyhole لتصوير البيانات الجغرافية المكانية وعمل رئيسًا تنفيذيًا لها، وقام بتوفير التمويل المبكر من خلال مجموعة من المشاريع المشتركة مع شركة “سوني”، ثم تمكنت الشركة الناشئة من جذب اهتمام العديد من الشركات، عقب استخدامها تقنية رسم خرائطها الخاصة التي كان يتم تركيبها على التقارير الإعلامية خلال الفترة الأولى من حرب العراق، وبعد أن نجحت الشركة في لفت انتباه “سيرجي برين”؛ المؤسس المشارك لشركة “جوجل” لتقنية رسم الخرائط الخاصة بها، قامت هذه الأخيرة في عام 2004 بشراء شركة Keyhole مقابل 35 مليون دولار.

شركة جوجل

انضم “هانكي” إلى “جوجل” كجزء من عملية الاستحواذ على شركة Keyhole، وأصبح نائب رئيس إدارة المنتجات لقسم “جيو”، وأشرف خلال عام 2005 على تحويل تقنية Keyhole إلى Google Earth وGoogle Maps، ومنتجات مهمة أخرى، وتفاوض أيضًا على اتفاقية لتضمين خرائط “جوجل” على “أيفون”، بما في ذلك StreetView وSketchUp وPanoramio، كما شكل فريقًا كان من المقرر أن يستعين به لاحقًا لتشكيل Niantic أثناء هذه الفترة.

شركة Niantic

وفي عام 2010، تم منح “هانكي” موارد لتوظيف وحدة ألعاب داخل “جوجل”، وأطلق على الشركة الناشئة الداخلية الجديدة Niantic Labs، وبالعودة إلى جذور “هانكي” في الألعاب، ابتكرت الشركة ألعاب الواقع المعزز AR متعددة اللاعبين القائمة على الموقع والتي تسمى Ingress، وبلغ عدد اللاعبين في اللعبة نحو مليون لاعب خلال عام منذ طرحها عام 2013، ونحو سبعة ملايين بحلول عام 2015.

وفي أواخر عام 2015 قاد “هانكي” انفصال شركة Niantic عن “جوجل” وظل رئيسًا تنفيذيًا لها، وتمكن من جمع 30 مليون دولار من Google وNintendo وPokémon، وقاد الشركة في إطلاق إصدار Pokémon Go الذي تمت تغطيته كثيرًا في يوليو 2016، وأصبح يجني الآن أكثر من مليوني دولار من الإيرادات اليومية.

المصدر:

Futureofstorytelling:John Hanke

CEO, NIANTIC, INC

الرابط المختصر :

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.